Entwicklung eines interaktiven Multitouch-Frameworks. Konzepte der Anwendungsentwicklung für und mit Multi-Touch uri icon Abschlussarbeit

Überblick

Beschreibung

  • Mit dem Aufkommen natürlicher Benutzerschnittstellen zum Erreichen einer möglichst intuitiven Interaktion mit Computern wird auch über die Bedeutung der Gestaltungsaspekte LOOK und FEEL der darzustellenden Benutzeroberflächen neu verhandelt. Dies bedeutet für den Entwurf und die Entwicklung neuer Anwendungen, die bisherigen Vorgehensmodelle, Werkzeuge und Interaktionen zu überdenken und hinsichtlich der neuen Herausforderungen zu überprüfen. Als Leitmotiv der vorliegenden Arbeit dient der Ansatz: Ähnliches wird durch Ähnliches entwickelt, der sich am Beispielfall der Multi-Touch-Technologie konkret mit dem Forschungsraum der natürlichen Benutzerschnittstellen auseinandersetzt. Anhand der drei aufeinander aufbauenden Aspekte Modell, Werkzeug und Interaktion wird die besondere Stellung des FEELs betont und diskutiert. Die Arbeit konzentriert sich dabei besonders auf die Phase des Prototypings, in der neue Ideen entworfen und später (weiter-) entwickelt werden. Die Arbeit nähert sich dabei dem Thema schrittweise an, vom Abstrakten hin zum Konkreten. Hierzu wird zunächst ein neu entwickeltes Vorgehensmodell vorgestellt, um auf die Besonderheiten des FEELs im Entwicklungsprozess natürlicher Benutzerschnittstellen eingehen zu können.

Freigegeben

  • Ja

Freigegeben

  • Ja

Zeitraum

  • 02.01.2009 - 05.03.2015

Zweitbetreuer/in (extern)

  • Groh, Rainer

Kooperierende Universität

  • TU Dresden

Verliehener Grad

  • Dr.-Ing.

Forschung

Schlagwörter

  • Human-Computer-Interface
  • Interaction Design
  • Interaktionsgestaltung
  • Mensch-Computer-Schnittstelle
  • Natural User Interfaces
  • Natürliche Benutzerschnittstellen
  • Software-Engineering
  • Vorgehensmodell
  • Werkzeugentwicklung
  • multi-touch

Anderes

Kuratierungs-Zielkategorie (intern)

  • Ja