Modellierung und Visualisierung von Stadtarchitektur
Projekt
Überblick
Beschreibung
In den verschiedensten Bereichen unserer technisierten Welt ist derzeit ein wachendes Interesse an hochwertigen dreidimensionalen Szenen zu beobachten. Dabei spielt die Darstellung von Gebäudestrukturen oftmals eine zentrale Rolle. So werden zukünftig sämtliche Stadtmodelle wohl ebenso komplett in 3D verfügbar sein, wie Architekturentwürfe oder Ge-bäudebestandsaufnahmen. All diese Entwicklungen sollen helfen, sehr große und sonst nur sehr schwer erfassbare Datensätze besser verständlich zu machen. Neben diesen Einsatz-gebieten benötigt aber auch die Film- und Spieleindustrie eine große Bandbreite an hochwertigen 3D-Modellen, um die zu erzeugenden virtuellen Welten möglichst authentisch wirken zu lassen. Aufgrund der verschiedenen Anforderungen und Einsatzgebiete an solche 3DModelle existiert eine Vielzahl von Ansätzen, um derartige Modelle zu erstellen und zu visualisieren. An Hand dieser Techniken werden dann Gebäu-demodelle zur Vermessung, Visualisierung und für museale Zwecke erstellt. Ein besonderer Schwerpunkt ist dabei die historische Visualisierung von Gebäuden. Ausgehend vom aufge-nommenen und modellierten Datenmaterial soll das Gebäude in historischen Zuständen ge-zeigt werden, um einen Eindruck von der ehemaligen Wirkung zu erhalten und Studien zu Baugeschichte und Funktion zu ermöglichen. Dabei ei